Videojátékok: bővülő piac

MTI Sajtóadatbank, 2003. március 12. 09:30
A videojátékok globális piacán az idén 10 százalékos körüli forgalomnövekedés várható - tette közzé prognózisát a londoni ScreenDigest cég és a szórakoztatóipari programok kiadói szövetsége(ELSPA).
Folytatódik tehát a videojátékok egy évtizede tartó piacbővülése. 2003-ban 18,5 milliárd dollár értékű, rekordméretű eladás várható, ami 9,5 százalékos növekedést jelent a tavalyi 16,9 milliárd dolláros forgalomhoz képest.

A videojátékok tartós népszerűsége éles ellentétben áll a zeneipar gondjaival és a CD-k növekvő eladási nehézségével. A zeneműkiadók várhatóan már a negyedik egymást követő évben csökkenő CD- eladásokkal kénytelenek kalkulálni, ami részben a zeneművek illegális használatának tulajdonítható.

A világgazdasági gondok ellenére a videojátékok piaca bővülő és nem érte még el a csúcsát - vélekedett a ScreenDigest vezetője. "Dollárértékben az idén tetőződhetnek ugyan az eladások, de - tekintettel a várható árlemorzsolódásra - mennyiségben még további felfutás várható"- mondta. Európában a videojátékok és a szórakoztató jellegű számítógépes programok eladása 6,3 milliárd dollárt érhet el az idén, jóval felülmúlva a videojátékok és DVD-k kölcsönzési üzletének 2,7 milliárd dolláros várható forgalmát.

Az elemzés szerint 32 millió új videojáték-konzolt értékesítenek idén a gyártók. Tavaly a Sony Playstation 2-ből, a Microsoft Xboxából és a Nintendo GameCubesból 30 milliót adtak el világszerte. Amióta a legnagyobb forgalmat elérő Sony Playstation 1995-ben megjelent a piacon, a játék konzolokból és játékprogramokból összesen mintegy 3 milliárdot értékesítettek.