35 csapat, köztük a magyar InSimu is bejutott a Microsoft Imagine Cup döntőjébe!
A Microsoft tegnap bejelentette a 35 döntős csapat nevét, akik 2016. július 26. és 29. között Seattle-ben, Washingtonban részt vehetnek az Imagine Cup nemzetközi döntőjén.
A csapatokat alkotó diákok három kategóriában mérettetnek meg – Innováció, Játék és World Citizenship – hogy elnyerhessék a 2016-os Imagine Cup Champion címet, a kategória győzteseknek járó 50 000 dollárt és akár egy egyedülálló, személyes mentoring találkozót a Microsoft vezérigazgatójával, Satya Nadellával!
Magyarországot idén az InSimu csapat képviseli az InSimu Patient alkalmazással. A csapat korábban MEDcases néven nyerte meg a magyarországi döntőt, de a nemzetközi megmérettetés előtt nevet váltottak. Alkalmazásuk az egészségügy legfontosabb területén, a diagnosztika képzésében vezet be forradalmi újdonságot. Legfőbb célja, hogy javítsa a betegek esélyét a helyes diagnózisra és így a gyógyulásra. Az orvostanhallgatók és fiatal orvosok a virtuális valóságban, szimulált betegeken és a diagnosztikus módszerek teljes skálájának felhasználásával, emberéletek veszélyeztetése nélkül készülhetnek fel a jövőbeli klinikai hivatásukra. Az alkalmazás aprólékosan képezi le a valódi diagnosztikai munka és az egészségügyi rendszer folyamatait, segítve a leendő orvosokat az esetorientált gondolkodásban. A csapat érdemeiről és a magyarországi döntőn elért sikereiről korábbi közleményünkben írtunk.
2016 Imagine Cup World Finalists
Az idei a 14. Imagine Cup, a világ legjelentősebb, kifejezetten diákoknak szóló technológiai és diák startup versenye, mely ezévben is lázban tartja a Microsoft teljes csapatát! Tehetséges fiatalok a világ 34 országából érkeznek Seattle-be a vállalat központjába, hogy prezentálják és összemérjék innovatív ötleteiket. A szórakoztató, inspiráló és akár életeket is megváltoztató projektjeik bizonyosan nyomot hagynak a világban.
A három napos esemény során a hallgatóknak lehetőségük nyílik megismerkedni társaikkal és a zsűrivel, valamint hasznos technológiai és üzleti készségeket elsajátítani, melyek kétségtelenül fontosak lesznek a jövőbeni karrierjük során. Július 29-én, a World Final Championship ceremónián pedig minden kategória első három helyezettje a zsűritagok előtt mérkőzik meg a végső győzelemért.
Kapcsolódó cikkek
- SMART 2016: Budapesten versenyez az európai startup világ krémje
- Office csomag jár a zászlóshajó Lumiákhoz
- Új kinevezések a Microsoft vezetőségében
- A Samsung 1,2 milliárd dollárral teszi emberközpontúvá az IoT-t
- Ebben jobbak vagyunk az európai átlagnál: a magyarok rákattannak az új kütyükre
- A Microsoft megvásárolja a LinkedIn-t 26 milliárd dollárért
- Nokia Nyílt Innovációs Kihívás 2016
- Elérhető a Minecraft: Education Edition első verziója
- Wificaster, öko erőmű, intelligens kábel – bemutatkoztak a legújabb fejlesztések
- Megjelent a Microsoft CRM Online 2016 tavaszi verziója
Színes ROVAT TOVÁBBI HÍREI
Hogyan adhatunk új életet elavult eszközeinknek?
A varázslat folytatódik
A kiemelkedő érdeklődésre való tekintettel a Harry Potter™: A kiállítás nyitvatartását a rendezők 2026. június 28-ig meghosszabbították, ezáltal a már eddig is több ezer látogatót fogadó kiállítás továbbra is elbűvöli a rajongókat, kortól függetlenül.
Munka, edzés, város: már nem egyetlen fejhallgatóban gondolkodunk
A fej- és fülhallgatók piaca átalakul: a felhasználók már nem univerzális megoldásokat keresnek, hanem az élethelyzethez illeszkedő eszközöket. A hibrid munka, a sport és a városi közlekedés eltérő technikai igényeket támaszt. Nő a kereslet az otthoni használatra szánt, nyitott hátú fejhallgatók iránt a természetes hangzás és kényelem miatt, miközben az open-ear modellek is terjednek, mert zenehallgatás közben is engedik érzékelni a környezet hangjait.
Digitális hangélmény Bécsben
A bécsi Haus der Musik nem egyszerű zenetörténeti múzeum, hanem kifinomult multimédiás és informatikai élménytér: szenzorokkal, valós idejű adatfeldolgozással és interaktív installációkkal teszi kézzelfoghatóvá a hang fizikáját, a zeneszerzés logikáját és az előadás összetett folyamatait, miközben minden korosztály számára élményszerű, játékos tanulást kínál.
Többkijelzős munkaállomások otthon: hardveres alapok és beállítások

