A HyperX az Intel Extreme Masters Világbajnokságán is támogatja az e-sportolókat

forrás: Prím Online, 2016. március 4. 09:05

A HyperX, a Kingston Technology Company Inc., a világ vezető független memóriagyártójának divíziója sorozatban már harmadik éve az Intel Extreme Masters hivatalos fejhallgató- és memóriapartnere.

A lengyelországi Katowicében március 2. és 6. között megrendezett világbajnokságon ez alkalommal is erős jelenléttel bír a HyperX, amely 2007 óta vesz részt aktívan az e-sportok támogatásában.  

 

A versenyen egymással megküzdő hivatásos e-sport csapatok mindegyike HyperX memóriákkal felszerelt, és a limitált szériájú Intel Extreme Masters által hitelesített rendszerekkel futó számítógépeken játszhat. A PC-ket 2800 MHz órajelű, 8GB-os vagy 16GB-os HyperX Savage memóriák erősítik, hogy a lehető legjobb és legstabilabb játékélményt nyújthassák a világ elsőszámú gamereinek. A lengyel megmérettetés során kétféle konfiguráció érhető el IEM Champion PC és IEM Challenger PC elnevezéssel, melyek megvásárolhatók a CyberpowerPC standjánál, ahol a számítógépek után befolyt összegből a szervezők az Intel Extreme Masters nyerteseit támogatják. 

 

Az e-sport közösségekben egyre jelentősebb márkanévvé váló HyperX emellett számos csapatot szponzorál a versenyzők közül, többek között a világklasszis NaVi, az EnVyUs, a Luminosity, a Team Liquid és a TSM játékosait. Világszinten a vállalat több mint 25 csapatot pártfogol, amelyek olyan népszerű játékokban szuperálnak, mint a League of Legends, a Counter-Strike: Global Offensive (CS:Go), a Dota2, a Hearthstone, a Call of Duty és a Halo. 

 

„Az IEM Katowice World Championship az e-sportok legjelentősebb és minden évben óriási várakozással övezett döntőinek egyike. A HyperX hihetetlenül büszke arra, hogy idén a harmadik egymást követő évben támogathatja a rendezvényt. Az IEM Sanghajtól Kalifornián át Lengyelországig zajló globális tornái igazán különlegesek, hiszen a világon egyedülálló módon, 10 évnyi e-sport múltra tekintenek vissza” – mondta Vincent Jurgens, a HyperX marketingért felelős igazgatója az EMEA régióban. 

 

 

„Az e-sportok világában tett utazásunk elmúlt három évét könnyebbé és élvezetesebbé varázsolták az olyan elhivatott támogató partnerek, mint a HyperX. A márka nem csak, hogy szerves része lett a játékversenyeknek, de szinte már a szinonimájává is vált” – mondta Michal Blicharz, az ESL PRO-versenyekért felelős alelnöke.

 

A HyperX a legújabb termékeit is bemutatja az IEM világbajnokságon, többek között a várhatóan májustól megvásárolható HyperX Cloud Revolver headsetet. A rajongók a díjnyertes elődök, a HyperX Cloud és a Cloud II mikrofonos fejhallgatók nyújtotta kényelmet és egyedülálló hangzást is megtapasztalhatják az Intel bemutatóterületén. Az idelátogatók azon túl, hogy izgalmas programokon vehetnek részt a HyperX standjánál, a rendezvény ideje alatt különlegesen kedvező áron vásárolhatják meg a vállalat egyes termékeit. 

 

A HyperX a Kingston Technology nagy teljesítményű DDR4 és DDR3 memóriákat, SSD-meghajtókat, USB-meghajtókat és gamer kiegészítőket gyártó divíziója. A játékosok, tuningolók és számítógép megszállottak számára készült HyperX termékeket a kiváló minőség, a teljesítmény és az innováció jellemzi világszerte. A HyperX emellett az eSportok elkötelezett támogatója is: több mint 20 csapatot szponzorál világszerte, valamint az Intel Extreme Masters főtámogatója. A HyperX-szel számos gamer eseményen találkozhatnak a felhasználók, többek között a Brasil Game Show, a China Joy, a DreamHack, a gamescom és a PAX rendezvényeken. 

 

Színes ROVAT TOVÁBBI HÍREI

Munka, edzés, város: már nem egyetlen fejhallgatóban gondolkodunk

A fej- és fülhallgatók piaca átalakul: a felhasználók már nem univerzális megoldásokat keresnek, hanem az élethelyzethez illeszkedő eszközöket. A hibrid munka, a sport és a városi közlekedés eltérő technikai igényeket támaszt. Nő a kereslet az otthoni használatra szánt, nyitott hátú fejhallgatók iránt a természetes hangzás és kényelem miatt, miközben az open-ear modellek is terjednek, mert zenehallgatás közben is engedik érzékelni a környezet hangjait.

2026. február 7. 16:48

Digitális hangélmény Bécsben

 

A bécsi Haus der Musik nem egyszerű zenetörténeti múzeum, hanem kifinomult multimédiás és informatikai élménytér: szenzorokkal, valós idejű adatfeldolgozással és interaktív installációkkal teszi kézzelfoghatóvá a hang fizikáját, a zeneszerzés logikáját és az előadás összetett folyamatait, miközben minden korosztály számára élményszerű, játékos tanulást kínál.

2026. február 1. 19:27

Többkijelzős munkaállomások otthon: hardveres alapok és beállítások

A hibrid munkavégzés elterjedésével az otthoni irodák felszereltsége is lassan felzárkózik a vállalati környezethez. A hatékony munkához sokszor már nem elég egyetlen kijelző, hiszen az adatok, a kommunikációs ablakok és a munkafelületek párhuzamos kezelése nagyobb teret igényel. A többmonitoros rendszerek kiépítése azonban nem csak annyiból áll, hogy csatlakoztatunk egy újabb eszközt a meglévő mellé. A stabil működéshez és a kényelmes használathoz elengedhetetlen a megfelelő számítógép kiválasztása, valamint a szabványok és csatlakozók ismerete.
 

2025. december 15. 10:39

Egy magyar srác filmje a világ legjobb autós diákfilmje lett

Varga Sébastien, a Színház- és Filmművészeti Egyetem (SZFE) frissen végzett second unit rendező szakos hallgatója elnyerte a Nemzetközi Motor Filmdíj (International Motor Film Awards – IMFA) Legjobb Diákfilm kategóriájának fődíját.

2025. október 14. 21:07

Flipperőrület a Ráday utcában – Európa legjobbjai Budapesten mérik össze tudásukat

Idén októberben a fővárosi Ráday utca lesz a flippervilág központja: a Game Galaxy ad otthont a Hungarian Pinball Opennek (HPO), ahol mintegy 200 európai versenyző, köztük nemzetközi szinten kiemelkedő játékosok mérik össze tudásukat. Az idei verseny különlegessége a női mezőny megmérettetése. A nevezési helyek gyorsan beteltek, de az események az érdeklődők számára online is követhetők lesznek.

2025. október 12. 15:17

Kövess minket a Facebookon!

Cikkgyűjtő

További fontos híreink

Tőzsdei beszélgetőtárs a képernyőn: Gracy AI a Bitgettől

2026. február 12. 14:56

Így vadásznak a kiberbűnözők a téli olimpia szurkolóira

2026. február 6. 09:56

Beszélgetés önmagammal: megszületett az első magyar AI‑hasonmás podcast

2026. február 5. 13:25

Beköszöntött a mesterséges intelligencia által vezérelt zsarolóvírusok korszaka

2026. január 28. 11:43