gaming kulcsszót tartalmazó cikkek
Találatok a következő kulcsszóra: gaming
Fedezd fel az LG új Gaming Portalját: több ezer játék, egy platformon
Az LG Electronics (LG) továbbfejleszti webOS-alapú játékplatformját, a Gaming Portalt, amely széles választékot és kiemelkedő sokoldalúságot kínál tévék és más eszközök számára. A megújult platform már több mint 30 országban elérhető, és új szintre emeli a játékélményt, legyen szó natív webOS-játékokról vagy AAA-címekről, akár távirányítóval, akár gamepaddel.
A G2 Esports és az AGON by AOC győztes szövetsége
Az AGON by AOC, a világ vezető gaming monitor márkája büszkén köszönti a G2 Esports 10 éves fennállását. A két márka már hét éve működik együtt, és ez idő alatt a G2 Európa egyik legsikeresebb esport csapatává vált.
Zene és gaming élmények a K&H és a Mastercard közös programsorozatában
A K&H és a Mastercard idén is országos zenei és gaming eseményekkel készül, hogy egyedi élményeket nyújtson a fiatal közönség számára. Az együttműködés célja, hogy különleges helyszíneken és eseményeken keresztül hozzák közelebb a zenét és a szórakozást a fiatal generációhoz. A K&H elkötelezett az innovatív banki megoldások mellett, melyekre a fiatalok különösen nyitottak – ezek az események pedig remek lehetőséget kínálnak a kapcsolatépítésre.
A Samsung bemutatja legújabb AI-megoldásait a World of Samsung eseményen
A Samsung, mint az összekapcsolt eszközélmények éllovasa, március 18-tól Frankfurtban, Németországban rendezi meg a World of Samsung eseményt. A rendezvény keretében bemutatkoznak a vállalat legújabb, mesterséges intelligencia által vezérelt fejlesztései. A Samsung televíziós, audiotechnikai, okosotthon-, gaming-, mobil- és digitális eszközei révén demonstrálja, hogyan válhat a technológia a mindennapok gördülékeny és támogató társává a mesterséges intelligencia segítségével.
NMHH-elemzés nem csak gamereknek
A videójátékokra ma már nem csupán szórakoztató vagy történetmesélő szoftverekként tekintünk, hiszen egyre népszerűbb közösségépítő funkciók is megjelentek bennük, így bizonyos szempontból sokkal inkább hasonlítanak a közösségi médiafelületekre. Egyebek között ezt állapította meg a Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) friss tanulmánya, amely annak is utánajárt, hogy milyen veszélyekkel és kihívásokkal kell szembenézniük a játékosoknak, valamint, hogy milyen szabályozási környezetben kell eligazodniuk a gaming-ipar egyes szereplőinek.
Cikkgyűjtő
További híreink
Mit kerestünk 2025-ben? – Megérkezett a Google éves toplistája
A Google hagyományosan év végén teszi közzé „Year in Search” összeállítását, amely áttekintést ad arról, milyen témák keltették fel leginkább a felhasználók figyelmét, és mely keresések voltak a legnépszerűbbek. A 2025-ös lista ismét hűen tükrözi az év közéleti, kulturális és szórakoztató eseményeit, izgalmas képet festve többek között a hazai érdeklődési trendekről – olykor meglepő irányokat is kirajzolva.
A jövő motorjai: innovatív vállalkozók és fiatal vezetők a reflektorfényben
Idén tizenegyedik alkalommal rendezték meg a Bizalom Gálát, ahol olyan vezetőket méltattak, akik nemcsak értéket teremtenek a munkájuk során, hanem folyamatos inspirációt is jelentenek környezetük számára. A hazai üzleti élet kiemelkedő szereplői hét kategóriában és két különdíjban részesültek. A 2025-ös Leader of The Year díjat Szabó Zoltán, a Ghibli Kft. ügyvezetője kapta.