Egész napos konferenciával várja az e-sport iránt érdeklődőket a HUNESZ
E-sport Tudásbázis konferencia címmel először kerül megrendezésre 2021. szeptember 23-án 10 órai kezdettel a Magyar E-sport Szövetség (HUNESZ) első önálló e-sport edukációs konferenciája. Az eseményt a szövetség Szakmai Oktatási Bizottsága hívta életre az E-sport Tudásbázis (ESTB) program részeként, amely edukációs folyamatokkal támogatja a szövetség kijelölt céljait nem csupán e-sport szakmai, de társadalmi és üzleti környezeti szempontok szerint is.
A konferencia célja, az e-sportban rejlő karrier lehetőségek bemutatása, a hazai és nemzetközi e-sport közösségben folyó tudományos jellegű diskurzus élénkítése, nagy hangsúlyt fektetve az e-sport gazdasági-társadalmi hatásaira. Az esemény több mint harminc előadóval, meghívott vendéggel, hét szekcióban számos érdekes témával, esettanulmánnyal és kerekasztal beszélgetéssel várja az érdeklődőket.
“A hazai e-sport mozgalom kiteljesedésének, a versenyszervezés mellett, kiemelt fontosságú területe az oktatás kell hogy legyen. A Magyar E-sport Szövetség és alapítói a kezdetek óta élharcosai és zászlóvivői a hazai e-sport edukációnak. Ezért is különösen nagy öröm, hogy az Oktatási Bizottságunk által idén életre hívott E-sport Tudásbázis programunk ékköveként az első önállóan szervezett konferenciánkat is megtarthatjuk. Az esemény azon kevés fórumok egyike, ahol a mi az e-sport? sport-e az e-sport? miért fontos a hirdetőknek? kérdéseken túl mélyebb belátást, rálátást nyújthatunk a hazai közösség és az e-sport élet alakítóinak gondolataira, motivációjára és valós tevékenységére.” - mondta Biró Balázs a HUNESZ elnöke.
“A HUNESZ Oktatási Szakmai Bizottságának első önálló konferenciája elsősorban arra ad lehetőséget az érdeklődők számára, hogy megismerjék a hazai és nemzetközi esport trendeket. Az üzleti tervezés, marketing, e-sport menedzsment és kapcsolódó piaci területekről érkező előadók fókuszában az e-sport nem (csupán) játék irányból, hanem a területet mozgató egyéb szükségletek, célkitűzések aspektusából is bemutatkozik. Büszke vagyok arra, hogy munkatársaimmal részese lehetek a hazai e-sport szcéna fejlesztésének!” - emelte ki B. Szabó Edina a HUNESZ Szakmai Oktatási Bizottságának elnöke.
A járványügyi helyzet következtében a konferencia hibrid formában kerül megrendezésre.
Az előadók a Gamerland e-sport központjában tartják előadásaikat, míg a nézők az Esport1 közvetítésén keresztül online kapcsolódhatnak az eseményhez.
Regisztráció és további információk: https://estb.hu
Kapcsolódó cikkek
- Idén is megrendezik a think.BDPST konferenciát
- Digital Health Summit: Elkerülhetetlen a digitalizáció a jövő gyógyszeripara számára
- Robbanás előtt az egészségügyi digitalizáció Magyarországon
- A Microsoft megtartotta éves partnerkonferenciáját
- Magyarok szervezik a régió legfontosabb szoftverfejlesztői- és tech fesztiválját
- Mérföldkő a hazai e-sportban: elrajtolt a K&H MNEB 3. évada
- Az ELTE-n találkoztak az informatikatudomány fiatal szakértői
- E-sport eredményekkel bővült a Huawei Intelligens Asszisztense
- Az ELTE rendezi idén a XXXV. OTDK Informatikatudományi Szekcióját
- A Philips lett a PSG Esports csapatának hivatalos monitorpartnere
E-világ ROVAT TOVÁBBI HÍREI
Hatmillió eszköz, zéró kompromisszum: így működik a Telekom hálózata
A Telekom Magyarországon közel 6 millió mobileszközt szolgál ki egy olyan robusztus infrastruktúrával, amely csúcsidőben akár 130 ezer egyidejű hívást is zökkenőmentesen kezel, és napi 2800 TB mobil adatforgalmat biztosít.
Stílusos meglepetések a Huawei-től Valentin-napra
A Valentin-nap ma már elsősorban a figyelmességről és az egymáshoz való kapcsolódásról szól. Legyen szó közösen átélt élményekről, apró gesztusokról vagy akár önmagunk megajándékozásáról, ez az ünnep a törődés különleges formáit helyezi előtérbe. A Huawei idei Valentin-napi ajánlatai ezt a szemléletet fordítják le a technológia nyelvére: olyan eszközöket kínálnak, amelyek nem csupán egyszeri meglepetések, hanem a hétköznapok során is valódi értéket képviselnek.
Bosch felmérés: az MI formálja a következő évtizedet
A világ egyre felkészültebb a mesterséges intelligencia (MI) térnyerésére – derült ki az idei Bosch Tech Compass felmérésből, amelyben több mint 12 000 embert kérdeztek meg világszerte, köztük Magyarországon is. A válaszadók soha korábban nem látták az MI-t ennyire pozitívan. A többség továbbra is úgy véli, hogy az MI lesz a következő évtized legmeghatározóbb technológiája, és a társadalomra gyakorolt hatása lesz a legpozitívabb az összes technológia közül.
Profiktól a kezdőkig: teljes szimulátoros élménycsomagot hozott a Thermaltake
A prémium DIY PC-hardverek piacvezető márkája, a Thermaltake, a 2026-os CES-en egy olyan kibővített versenyszimulátoros kínálattal érkezett, amely a magával ragadó játékélményre és a valósághű vezetésre épít. Az idei kiállításon a Thermaltake megerősítette versenyszimulátoros koncepcióját, szélesebb ökoszisztémát, nagyobb modularitást és több testreszabási lehetőséget kínálva minden szintű pilótának.
Mesterséges intelligencia hűti le az adatközpontok energiaéhségét
Az adatközpontok a világ villamosenergia-felhasználásának több mint 3%-áért felelősek, és ez az arány 2030-ra várhatóan 13%-ra emelkedik. Az energia jelentős része a hűtésre megy el, ezért ennek optimalizálásával jelentős megtakarítás érhető el.

