verseny kulcsszót tartalmazó cikkek
Találatok a következő kulcsszóra: verseny
NASA hackathon-győztes magyar ötlet: az űrből érkező biztonság
A HUN-REN SZTAKI Rendszer- és Irányításelméleti Laboratóriumának (SCL) csapata nyerte a NASA International Space Apps Challenge hazai fordulóját. A világ legnagyobb nemzetközi hackathonján a laikus és a szakmai közegből egyaránt gyűjti az űrtechnológiával kapcsolatos ötleteket a NASA. Magyarországról Bezsilla János, Dénes Csaba és Balogh Dániel jövőbiztos titkosítást lehetővé tévő ötlete jutott tovább a globális döntőbe.
Napenergia, AI és fenntartható gazdálkodás: a Go Green verseny dobogósai
A Schneider Electric idei „Go Green Competition” versenyének első helyezett csapata egyszerre kínál megoldást az energiahiány, a nemek közötti egyenlőtlenség és az alacsony mezőgazdasági termelékenység problémáira. A fiatalok innovatív ötletei a megbízható energiaellátást és a közösségek jólétét szolgálják. A dobogóra az osztrák győztes mellett egy japán és egy indiai csapat is felkerült.
Világsztárok zsűriznek a Sony Future Filmmaker Awards 2026-os versenyén
A Sony Future Filmmaker Awards bejelentette a 2026-os verseny iparágvezető zsűrijét. Az esemény ismét a Sony Pictures Culver City-i stúdiójában kerül megrendezésre 2026. június 8. és 11. között.
Ilyen játékokért rajonganak ma a családok
Rekordérdeklődés mellett zárult az idei Ország Játéka verseny: a közönség több mint 30 000 szavazatot adott le, és csaknem ezren próbálták ki személyesen is a nevezett játékokat a Lurdy Házban megrendezett Játszónapon. A zsűri és a közönség összesen 11 kategória legjobbjait választotta ki — az eredmények pedig egyértelműen mutatják, hogy nő az igény a környezettudatos, fejlesztő és kreatív játékokra.
OTIO 2025: ahol a diákötletekből valódi projektek születnek
A Magyarországi Diáklaborok Egyesülete és a kaposvári Táncsics Mihály Gimnázium 2025. október 17–18-án immár második alkalommal szervezte meg a Science Fair tudományos kiállítást. Az esemény ezúttal is az Országos Tudományos és Innovációs Olimpia (OTIO) regionális válogatóversenyeként szolgált.
Filmet forgatsz? – Nevezz a Sony Future Filmmaker Awards-ra!
Elindult a jelentkezés a 2026-os Sony Future Filmmaker Awards-ra – a nevezés teljesen ingyenes a sonyfuturefilmmakerawards.com weboldalon.
Tudatos netezésből jeles! – Debreceni diák nyerte az országos digitális vetélkedőt
Adathalászat, mesterséges intelligencia által manipulált tartalmak, digitális detox, jelszóbiztonság, online zaklatás – csak néhány azok közül a témák közül, melyeket közel 21 ezer fiatal ismeretei alapján mértek fel a Yettel ProSuli és a DUE Médiahálózat közös online kvízében, a Nagy Diák TudatosNet Teszten. Az eredményekből kiderült, mely digitális fogalmakat ismeri jól a fiatalok többsége, és hol van még szükség további ismeretterjesztésre.
A Mercedes-Benz Academy tanulói taroltak az országos szakmai versenyen
Május 10-én a Szakma Sztár Fesztiválon a Mercedes-Benz Academy Kecskemét tanulói remekeltek: a szerszám- és készülékgyártó szakmában első és második helyezést szereztek, így kategóriagyőztesként zárták a versenyt. Az országos megmérettetésen összesen kilenc diák képviselte a Mercedes-Benz Manufacturing Hungary Kft.-t három különböző szakmában.
Tanítói pályára termett – országos első helyezést ért el a győri egyetem hallgatója
Első helyezést ért el Nágel Anna, a Széchenyi István Egyetem tanító szakos hallgatója a „Tanuld és tanítsd a jobbat!” című országos tanítási versenyen, melyet a 3–4. évfolyamos tanító szakos hallgatók számára hirdettek meg környezetismeret tantárgyból. A kiváló eredmény megerősítette abban, hogy jó pályát választott.
10.000 eurós nyereményalappal indul a Schneider Go Green 2025
Ismét elindult a Schneider Electric Go Green versenye, amelyre diákok és fiatal vállalkozók jelentkezését várják a világ minden tájáról. A megmérettetés célja, hogy elismerje azokat az innovatív ötleteket, amelyek elősegítik a biztonságos energiahozzáférést, és hozzájárulnak a fenntartható jövőhöz. A csapatok 2025. május 31-ig regisztrálhatnak a versenyre.
Egyetemistáknak szóló innovációs verseny indul Magyarországon
A Magyar Innovációs Szövetség, a Nemzeti Innovációs Ügynökség, a Neumann János Számítógéptudományi Társaság és az Országos Tudományos Diákköri Tanács megállapodást kötöttek egy új, az innovációt középpontba helyező verseny, az InnOtdk megrendezéséről. A kétévente megrendezésre kerülő verseny célja, hogy az OTDK-hoz hasonló formában egyetemisták bemutathassák innovációra épülő projektjeiket.
Még várja a jelentkezőket a Red Bull Basement
A Red Bull Basement versenyzői idén a mesterséges intelligenciát is segítségül hívhatják kiemelkedő innovációik megvalósítása érdekében. A magyar válogató zsűriszékében többek között Wettstein Albert is helyet foglal, zsűritársaival együtt döntik el, hogy a világdöntőn, Tokióban melyik magyar csapat mutathatja be ötleteit.
Innovációs versenyen méretik meg magukat a világ egyetemistái
A Red Bull Basement kezdeményezés a bolygó ifjú koponyáinak ad lehetőséget, hogy kibontakoztassák ötleteiket, ezzel pozitív hatást gyakorolva világunkra. Az egyetemista versenyzők idén a mesterséges intelligenciát is segítségül hívhatják kiemelkedő innovációik megvalósítása érdekében.
Az ARUBA Hackathon visszatért – 24 órás verseny a legjobb fejlesztők számára
A vezető európai felhőszolgáltató ArubaCloud a ComputerTrendsszel együttműködésben a Magyarországi Vezető Informatikusok Szövetsége (VISZ) szakmai támogatásával programozói hackathont rendezett idén szeptember 14-15-én, hogy ezzel is hozzájáruljon a magyarországi IT-tehetségek felfedezéséhez.
Közel 3000 általános iskolást mozgatott meg idén a Nagy Digitális Kaland
29 helyszínen 2712 általános iskolás diák lelkes részvételével zajlott le május 23-án a Nagy Digitális Kaland csapatverseny, amivel a Digitális Tudásért Alapítvány (DTA) immár negyedik alkalommal tette próbára a 3-6. osztályos gyerekek digitális tudását. A versenyen értékes nyeremények találtak gazdára. A fődíj: látogatás a Google londoni irodájába. A verseny fő támogatója a Logiscool, további szponzorjai a Fornetti, az OTP FÁY Alapítvány és a Piros Mogyorós voltak.
Indul a negyedik nagy digitális kaland
A Digitális Tudásért Alapítvány (DTA), amely szívügyének tekinti a digitális oktatást hazánkban, ismét büszkén rendezi meg 2024. május 23-án, immáron negyedik alkalommal az ország legnagyobb digitális csapatversenyét, a Nagy Digitális Kaland-ot.
Befektetők helyett most a diákok álmodhatnak újra elhagyott területeket
Felsőoktatásban tanuló diákok ötleteire kíváncsi a CheckINN Turisztikai Innovációmenedzsment Kft. és a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem (MOME), akik idén immár harmadjára hirdetik meg revitalizációs versenyüket. A cél, hogy egy elhagyott épület vagy telek új külsőt és funkciót kapjon úgy, hogy eredeti értékei sem vesznek el.
Leendő startupperként mérkőztek diákok a Neumann Társaság tehetségkutató versenyén
Többek között iskolai kiberbiztonsági rendszerrel, önvezető kerekesszékkel és robotizált mikrokerttel készültek a diákok a 20. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyre. A résztvevők vérbeli startuppernek érezhették magukat: létező igényekre adtak valós válaszokat megoldásaikkal. A szekszárdi versenyre kiemelkedő arányban érkeztek diákok a Vajdaságból, Erdélyből és Szerbiából, valamint idén rekordmennyiségű lány képviseltette magát.
Ötödször is a Bosch a legsportosabb vállalat
Folytatódik a sportsiker-széria: a Bosch ötödik alkalommal végzett első helyen a Fut a cég országos megmérettetésen, ezzel ismét kivívta a legsportosabb hazai vállalatnak járó címet. A Budapest Sportiroda versenyén, mely kifejezetten a munkahelyi közösségeket célozza, a Bosch sportolói közel 14 ezer kilométert futottak, 3500 kilométert kerékpároztak és több mint 400 kilométert úsztak. Ezzel a cég nemcsak a nagyvállalatok kategóriában, hanem a teljes mezőnyt tekintve is a dobogó legfelső fokára került.
A világ élvonalában: vállalatirányítási verseny dobogójára kerültek a Széchenyi-egyetem hallgatói
Amerikai, ázsiai és európai egyetemeket utasított maga mögé a győri Széchenyi István Egyetem nemzetközi hallgatókból álló csapata egy rangos vállalatirányítási versenyen. A második helyezést elért fiatalok három különböző terület szaktudását hozták a közös munkába, melynek célja egy vállalat sikeres működtetése volt szimulációs környezetben.
Cikkgyűjtő
További híreink
Hiba a Revolut alkalmazásban, illetve a kártyás fizetéseknél
Január 9-én kicsivel dél után gondok támadtak a Revoluttal, legalábbis a Revolut közösség csoportban megszaporodtak a visszajelzések, és én is tapasztaltam gondot az alkalmazással és a kártyás fizetésnél.
Amikor a szoftver életre kel: a Bosch intelligens jövőképe a CES 2026-on
A digitalizáció térnyerésével a szoftverek váltak a technológiai innováció egyik legfőbb hajtóerejévé. Meghatározzák mindennapi kommunikációnkat, a munkavégzés módját, az eszközök használatát és a gyártási folyamatokat is. A bennük rejlő lehetőségek azonban csak akkor aknázhatók ki teljes mértékben, ha zökkenőmentesen kapcsolódnak a hardverek fizikai világához. A CES 2026 elektronikai szakkiállításon a Bosch azt mutatja be, miként teremthető meg ez az összhang a szoftverek és a hardverek között egy intelligensebb jövő érdekében.